Memoria kaufen
Das Schwarze Auge: Memoria im Test - Ende August erscheint mit DSA: Memoria ein neues Adventure. In unserem Test verraten wir euch, wie. Das Schwarze Auge: Memoria ist ein Point-and-Click-Adventure des deutschen Entwicklers und Publishers Daedalic Entertainment. Es ist der Nachfolger zu Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten und erschien am August Das Schwarze Auge: Memoria (englisch: The Dark Eye: Memoria) ist ein Point-and-Click-Adventure des deutschen Entwicklers und Publishers Daedalic.Memoria Dsa Navigationsmenü Video
DSA Memoria - Developers Diary Part IV Das Schwarze Auge: Memoria ist ein Point-and-Click-Adventure des deutschen Entwicklers und Publishers Daedalic Entertainment. Es ist der Nachfolger zu Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten und erschien am August Das Schwarze Auge: Memoria (englisch: The Dark Eye: Memoria) ist ein Point-and-Click-Adventure des deutschen Entwicklers und Publishers Daedalic. Das Schwarze Auge: Memoria - Kostenloser Versand ab 29€. Jetzt bei Amazon.de bestellen! Das Schwarze Auge: Memoria im Test - Von der Sehnsucht getrieben. Auch Gerons zweites DSA-Abenteuer geht nicht ins Auge: Memoria.
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Geron zerstört die Flasche erstmal mit seinem Zauber, legt die Scherben dann zu den Stöckchen und repariert sie Poker Stars De per Zauberspruch. All Reviews:. Sign In or Open in Steam. Dieser verspricht Geron seine — in den Körper eines Raben verbannte Freundin Nuri — zurück zu verwandeln. Publisher: Solitaer Spielen Entertainment. Points Shop Items Available. Namensräume Artikel Diskussion. Ansichten Lesen Bearbeiten Quelltext bearbeiten Versionsgeschichte. Computerspiel Datenträger. Das Schwarze Auge: Memoria. Schlacht in der Gorischen Wüste. Daedalic Entertainment. This defaults to your Review Score Setting. Fahis Zelt im Wald vor Andergast.

Auszeichnungen Errungenschaften. Dieser Thread ist zur Sammlung dieser Informationen und Themen gedacht. Darüber hinaus kann man in diesem Thread das Spiel auch bewerten, um so eine grobe Orientierungshilfe für andere Nutzer zu bieten.
Bitte nur dann abstimmen, wenn du das Spiel kennst! Nach oben. Insofern hat mich dies davor abgeschreckt viele Spiele auch nur zu versuchen.
Doch dann kamen Satinavs Ketten und Memoria, die es mir angetan haben. See all. Customer reviews. Overall Reviews:.
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Taverne Zum Brennenden Schwein in Andergast. Sadjas Gruppe vor Malakkars Grab. Sadjas Gruppe kämpft gegen einen Golem.
Legende von Malakkars Maske. Raschtulswall und Drakonia. Sadja in Drakonia. Sadja und Satinavs Siegel. Nicht angemeldet Diskussionsseite Beiträge Benutzerkonto erstellen Anmelden.
Wiki Aventurica. Suche nach Seiten im Wiki. Namensräume Artikel Diskussion. Mehr Mehr. Seitenaktionen Lesen Bearbeiten Versionsgeschichte. Andergaster Tuchmacherviertel Skizze.
Malakkars Grabkammer Skizze. Wald im Raschtulswall. Das Innere von Keshal Rhi. Memoria folgt dem gängigen Adventure-Spielprinzip.
Das Spiel ist szenisch aufgebaut mit handgemalten 2D-Hintergrundkulissen, vor denen die animierten Spielfiguren interagieren.
Im Laufe des Spieles gilt es diverse Rätsel zu lösen, darunter fallen genreübliche Dialog-, Gegenstands- und Kombinationsrätsel. Eine Besonderheit ist Gerons magische Fähigkeit, Gegenstände magisch zertrümmern und wieder reparieren zu können.
Prinzessin Sadja kann einige Zauber sprechen. Im Gegensatz zum Vorgänger Satinavs Ketten war Memoria bei der Erstveröffentlichung nicht an die Online-Distributionsplattform Steam gebunden, was damals zu Unmutsbekundungen geführt hatte.
Memoria erhielt vorwiegend positive Bewertungen. Die Rezensionsdatenbank Metacritic aggregiert 43 Rezensionen zu einem Mittelwert von






Mir scheint es, Sie sind nicht recht